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 Informations de Shinbou

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Shinbou
~ Rédacteur ~
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MessageSujet: Informations de Shinbou   Informations de Shinbou Icon_minitimeVen 17 Juil - 13:13

Combat



Talent: Une agilité et une discrétion plus développé que la moyenne.

Style de combat: Bien qu'il préfère esquiver les affrontement directs, Shinbou se débrouille pas mal au corps à corps. Son style de combat est basé sur la vitesse, l'agilité et l'interaction avec son environnement.

Techniques Physiques: Toute techniques humainement possible grâce à ses poings et ses pieds. Un grand sens de l'adaptation et une bonne agilité compense son manque de puissance.

Équipement: Mis a part son accoutrement (son masque et le drapé noir qu'il porte), Shinbou ne possède qu'un étrange instrument à vent nommé Ocarina.


Thèmes musical








Come give me the poison
Come give me attention
An emptiness I feel

I work for an angel
I looked for a savior
By emptiness I bleed

As a curse I’ve been deceived
Like a fool I would believe
As a curse I’ve been deceived
Like a fool I would believe

I’m missing all the feelings
Everything is lost
As I slowly fade away inside myself
I don’t know where to go
Don’t know where to go

It’s a deadly work
And a deadly look
And I will never crack a smile
As long as I’ll be here for this deadly work

It’s a deadly work
And a deadly look
And I will never crack a smile
As long as I’ll be here for this deadly work

It’s a deadly work

Come give me the poison
Come give me attention
An emptiness I feel

As a curse I’ve been deceived
Like a fool I would believe
As a curse I’ve been deceived
Like a fool I would believe

I would believe that I’ve been deceived
I’ve been deceived
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Shinbou
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MessageSujet: Re: Informations de Shinbou   Informations de Shinbou Icon_minitimeMer 22 Juil - 1:23

Chronologie



Résumé des aventures de Shinbou


Acte 1
    Shinbou venait de débarquer dans Ayvent World, une terre dont il ignorait tout, au même titre que son passé. En effet, l'homme masqué souffre d'amnésie sur une période d'environs dix ans. Constamment dérangé par une sorte de grésillement dans sa tête, il part ce réfugier dans les terres glaciales du sud, après avoir visité l'ouest et l'est du pays. Alors qu'il faisait une pause dans une grotte en jouant de l'ocarina, il entendit un bruit se rapprochant rapidement de sa localisation. Ses réflexes décidèrent à sa place, et il partit se cacher. Une fillette blessé possédant deux grandes ailes noires parvint à se trainer jusqu'à sa cachette, ne l'apercevant que tardivement. Elle était dans un grand état de faiblesse, mais refusait d'abandonner. Intrigué, Shinbou décida sur un coup de tête de l'aider. Alors qu'il cherchait de la nourriture, il entendit une personne racontait qu'il avait vu une vampire, et qu'il l'avait blessé. Ses camarades ne le croyait pas, mais Shinbou ci. Celui ci avait laissé son manteau sur la blessée pour la réchauffer, et une tempête de neige se leva. Il ce dépêcha d'enlever le marin qui fanfaronnait et l'offrit en repas à la jeune fille, en réalité une vampire. Pendant que la créature ce sustentait, il lui fit un bandage et finit par s'écrouler de fatigue dos à un des murs de la grotte. Ce fut la, avec en fond sonore les bruits de succions de la vampire et le vent qui soufflait dehors qu'il mourut. Tout simplement, il mourut de froid, son cœur s'arrêta de battre. Mais c'est alors qu'une force inconnu s'empara de son esprit, en lui ordonnant de vivre. Par on ne sait quel miracle, son cœur se remit à battre. Reprenant ses esprit, il aperçu la créature qu'il avait sauvé. Elle dormait tranquillement, mais Shinbou la réveilla en poussant d'atroce hurlement. Une étrange douleur s'était emparé de son œil droit. La douleur cessa aussi rapidement qu'elle était venu, mais la vampire, qui disait s'appeler Kurusa, était debout. Après plusieurs secondes qu'ils passèrent chacun à observer l'autre, des cris et des bruits de pas alertèrent Shinbou. Proposant à Kurusa de fuir par les bois, il eu la surprise de constater qu'en plus d'être une vampire, elle était aussi une dragonne. C'est donc par la voie des airs qu'ils prirent la fuite. Après cela, elle lui dit qu'elle l'avait laisser en vie parce qu'il pourrait être utile. Elle lui proposa de la retrouver dans un chateau, ainsi que de rejoindre une organisation nommée Forsaken, ayant apparemment comme but la conquête du monde. La dragonne le laissa la, sur les terres gelée du sud, avec comme seul souvenir de leurs rencontre une carte à jouer avec le symbole du Pique dessus...



Rp en cours: Une suite qui suit [Kurusa, Tarask le Rouge]

Rp terminées:Une nuit pleine de surprise [Pv Kurusa]

Adversaires combattu:Aucun
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